[宝石姫] 錬姫伝 アイドクレース [新キャラ紹介]
宝石姫では第7回目となる錬姫伝が開催されています。
今回の育成報酬キャラのスペックは以下になります。
魔法タイプ:魔法属性:敏捷値33
[アビリティ]
敵全体に威力弱体[被ダメージ増加]30→60%付与
自身に強化[クリティカル率上昇]50→100%付与
[スキル1] CT90
敵単体に400→600%[貫通]魔法ダメージ
[スキル2] CT90
敵3体に150→200%[ガードブレイク]魔法ダメージ
対象が1体減るごとにダメージが30→100%増加
※[○→○]の表記はLv31~40の間、Lv+1ごとに均一に上昇。
宝聖姫版アクアマリンと言えるような能力ですね。
つまりレイドやボス討伐系クエスト用のキャラです。
歌による攻撃……マクロス的な何かを感じます……。
しかし、宝聖姫なのにあまり強くないですね。
この性能ならスキル1は600%の2回攻撃とかでも許されたと思います。
むしろそれくらいしないと、このスペックでは低すぎますね……。
宝聖姫の標準装備と化していた無効バリアが
このキャラには備わっていないことからも、
アリーナでの運用は絶望的でしょう。
無効バリアを所持していないことを抜きにしても、
アリーナで使うには色々とスペックが足りていないです。
むしろアリーナで使うのであれば、
今回のイベントの特攻キャラである、
ゴールドストーンの方が適しています。
今回の報酬キャラは、攻略Wikiの住人の評価も低く、
それなのに育成に掛かるポイントノルマは前回よりも
上昇していることに不満の声が挙がっています。
まあ、このキャラのスペックは、
明らかにこれまでのキャラより弱いですからね……。
性能的にポイントノルマに見合っていないのが悲しいです。
こういったキャラが実装されたということは
魔法パを組まざるを得ないようなボスが
将来的に実装されると見て間違いないでしょう。
しかし、それを踏まえた上でも
このキャラを育てる意義を僕は見出せませんでした。
スペックは劣りますがアクアマリンで代用もできるため、
個人的には、今回のイベントは各種チケットを回収するために
適度に周回するだけに留めておこうと思います。
宝聖姫として見た場合、スペックが低すぎるので
もしかしたらワンチャン、性能の上方修正もありえますが、
まあ期待するだけ無駄でしょうね……。
今回の育成報酬キャラのスペックは以下になります。
魔法タイプ:魔法属性:敏捷値33
[アビリティ]
敵全体に威力弱体[被ダメージ増加]30→60%付与
自身に強化[クリティカル率上昇]50→100%付与
[スキル1] CT90
敵単体に400→600%[貫通]魔法ダメージ
[スキル2] CT90
敵3体に150→200%[ガードブレイク]魔法ダメージ
対象が1体減るごとにダメージが30→100%増加
※[○→○]の表記はLv31~40の間、Lv+1ごとに均一に上昇。
宝聖姫版アクアマリンと言えるような能力ですね。
つまりレイドやボス討伐系クエスト用のキャラです。
歌による攻撃……マクロス的な何かを感じます……。
しかし、宝聖姫なのにあまり強くないですね。
この性能ならスキル1は600%の2回攻撃とかでも許されたと思います。
むしろそれくらいしないと、このスペックでは低すぎますね……。
宝聖姫の標準装備と化していた無効バリアが
このキャラには備わっていないことからも、
アリーナでの運用は絶望的でしょう。
無効バリアを所持していないことを抜きにしても、
アリーナで使うには色々とスペックが足りていないです。
むしろアリーナで使うのであれば、
今回のイベントの特攻キャラである、
ゴールドストーンの方が適しています。
今回の報酬キャラは、攻略Wikiの住人の評価も低く、
それなのに育成に掛かるポイントノルマは前回よりも
上昇していることに不満の声が挙がっています。
まあ、このキャラのスペックは、
明らかにこれまでのキャラより弱いですからね……。
性能的にポイントノルマに見合っていないのが悲しいです。
こういったキャラが実装されたということは
魔法パを組まざるを得ないようなボスが
将来的に実装されると見て間違いないでしょう。
しかし、それを踏まえた上でも
このキャラを育てる意義を僕は見出せませんでした。
スペックは劣りますがアクアマリンで代用もできるため、
個人的には、今回のイベントは各種チケットを回収するために
適度に周回するだけに留めておこうと思います。
宝聖姫として見た場合、スペックが低すぎるので
もしかしたらワンチャン、性能の上方修正もありえますが、
まあ期待するだけ無駄でしょうね……。