[オトギフロンティア] 4周年おめでとう&ぶっ壊れ武器実装
オトフロがサービス開始から4周年を迎えたそうで、
現在、アニバーサリーイベントが色々と開催されています。
流石に人は減ってきてはいますが
Fanzaゲームの中では良質な運営だと思いますし、
4周年に関してはおめでとうと素直に喜べます。
さて、そのイベントの中でも超ソザインラッシュで実装された、
ソザーズ武器シリーズがぶっ壊れ性能となっており、
プレイヤー側の戦力がこれによって
大幅に引き上がったのではないでしょうか。
ソザーズ武器シリーズの性能を簡潔にまとめておきます。
①敵対心(ヘイト)増加。
②攻撃を受けるたびにリベンジが発動し、
次のターン終了まで全ステータス30%増加。
③攻撃を受けたときに確率で威力100%のカウンターが発生。
④バトル中1~2度まで
気絶するほどのダメージを受けてもHP100%で復活。
いや~、強すぎる!
何より注目すべきは、攻撃を受ける毎にリベンジが発動し、
HPも含めた全ステータスが30%も上昇していくので、
状況次第ではとんでもないステータスを得ることができます。
↑ソザーズ武器を装備したジバル。
過去のイベントキャラでさえ、このようにとんでもないHPになります。
HP100k超えも余裕なので個人的には
八武神武器を超える装備が出てきたなぁ、という印象です。
八武神武器は素のステータスが高く
CT速度上昇が付いているものの、
ソザーズ武器だと数発ほど敵の攻撃を受ければ
ステータスは逆転するし、
CTの速度上昇が無くてもカウンターによって
実際の手数はかなりのものなので
その差を埋めることが可能となっています。
本当に凄まじい武器が実装されましたね。
これだけ優秀な効果が盛られているにも関わらず、
量産可能な点も素晴らしいですね。
まあ、ここまで強力な武器が実装されたので
敵のステータスもこれに合わせてインフレするのではないかと
個人的に少々不安がよぎっていますが……。
あと少し前のことになりますが
親密度という新たな育成要素も実装されましたね。
やることが多くなってきて
ちょっと付いていけていませんが、
今現在ほぼ無課金でプレイしているので
できる範囲でのんびりと楽しみたいと思います。
現在、アニバーサリーイベントが色々と開催されています。
流石に人は減ってきてはいますが
Fanzaゲームの中では良質な運営だと思いますし、
4周年に関してはおめでとうと素直に喜べます。
さて、そのイベントの中でも超ソザインラッシュで実装された、
ソザーズ武器シリーズがぶっ壊れ性能となっており、
プレイヤー側の戦力がこれによって
大幅に引き上がったのではないでしょうか。
ソザーズ武器シリーズの性能を簡潔にまとめておきます。
①敵対心(ヘイト)増加。
②攻撃を受けるたびにリベンジが発動し、
次のターン終了まで全ステータス30%増加。
③攻撃を受けたときに確率で威力100%のカウンターが発生。
④バトル中1~2度まで
気絶するほどのダメージを受けてもHP100%で復活。
いや~、強すぎる!
何より注目すべきは、攻撃を受ける毎にリベンジが発動し、
HPも含めた全ステータスが30%も上昇していくので、
状況次第ではとんでもないステータスを得ることができます。
↑ソザーズ武器を装備したジバル。
過去のイベントキャラでさえ、このようにとんでもないHPになります。
HP100k超えも余裕なので個人的には
八武神武器を超える装備が出てきたなぁ、という印象です。
八武神武器は素のステータスが高く
CT速度上昇が付いているものの、
ソザーズ武器だと数発ほど敵の攻撃を受ければ
ステータスは逆転するし、
CTの速度上昇が無くてもカウンターによって
実際の手数はかなりのものなので
その差を埋めることが可能となっています。
本当に凄まじい武器が実装されましたね。
これだけ優秀な効果が盛られているにも関わらず、
量産可能な点も素晴らしいですね。
まあ、ここまで強力な武器が実装されたので
敵のステータスもこれに合わせてインフレするのではないかと
個人的に少々不安がよぎっていますが……。
あと少し前のことになりますが
親密度という新たな育成要素も実装されましたね。
やることが多くなってきて
ちょっと付いていけていませんが、
今現在ほぼ無課金でプレイしているので
できる範囲でのんびりと楽しみたいと思います。
[オトギフロンティア] 超ボス(難易度210)サマエル、1人編成クリア
今回の記事はオトフロに関する内容となります。
さて、イベントも終盤で今更な内容ですが、
10キャラバトルの難易度210サマエルを
1人編成でクリアできました。
キャラ:エミリー(第2部) 精霊:デュプリ・ライブラ
武器:八武神の籠手 アクセサリー:ギャラクシーアーマー
あとはスキルについてですが、復活効果のあるパッシブを付けて
短期決戦で勝負を付けるといった感じです。
八武神武器に中確率でスキルを再チャージする効果が付いているので
10キャラバトルのような特殊な場面のソロでも
(運次第ですが)意外とスキルの回転は良かったりします。
ちなみにですがフェルディナでもクリアできました。
レイジングメディスンの実装によって
文豪バフの効果中は全キャラ中トップクラスの火力で
敵を薙ぎ払ってくれます。
フェルディナは実装されて1年以上経ったというのに
いまだに環境トップクラスの高火力アタッカーなのは
インフレの激しいこのゲームの中にあって
極めて稀有な立ち位置いると言ってもいいでしょう。
サブスキルが実質メイン火力なので
ある程度インフレに対応できるという利点があり、
八武神武器実装に加えてレイジングメディスンの実装と、
フェルディナにとって追い風となる要素が増えました。
ただ、残念ながらパッシブのセット範囲は
限界突破してもSSまでで、S3はセットできないため、
それだけが本当に悔やまれます……。
まあ、それでも現状で最強格なのは間違いないんですがね。
今回の10キャラボスイベについてですが
あまり周回できなかったので
僕のほうは、戦利品の目玉でもあるPアクセは3つ
玉スキルは1つしか入手できていません。
手持ちのパーツブレイクキャラが少ないので
こればかりは仕方がないですね。
ガチ勢の人たちはPT全員分の数まで入手しないと
気が済まないような人とかいますが……。
さて、今回の10キャライベントでデビモナ4が出揃ったわけですが
ディマイト浄滅戦ラッシュのように、過去に登場したボスが
4体同時に出現して戦うといったようなことが
もしも10キャラバトルでも可能なら、と、
密かに期待しているのですが(冗談です)
流石にそんなイベが来たら難易度が凄いことになりそうですね。
まあ、有り得ないでしょうけどね……。
さて、イベントも終盤で今更な内容ですが、
10キャラバトルの難易度210サマエルを
1人編成でクリアできました。
キャラ:エミリー(第2部) 精霊:デュプリ・ライブラ
武器:八武神の籠手 アクセサリー:ギャラクシーアーマー
あとはスキルについてですが、復活効果のあるパッシブを付けて
短期決戦で勝負を付けるといった感じです。
八武神武器に中確率でスキルを再チャージする効果が付いているので
10キャラバトルのような特殊な場面のソロでも
(運次第ですが)意外とスキルの回転は良かったりします。
ちなみにですがフェルディナでもクリアできました。
レイジングメディスンの実装によって
文豪バフの効果中は全キャラ中トップクラスの火力で
敵を薙ぎ払ってくれます。
フェルディナは実装されて1年以上経ったというのに
いまだに環境トップクラスの高火力アタッカーなのは
インフレの激しいこのゲームの中にあって
極めて稀有な立ち位置いると言ってもいいでしょう。
サブスキルが実質メイン火力なので
ある程度インフレに対応できるという利点があり、
八武神武器実装に加えてレイジングメディスンの実装と、
フェルディナにとって追い風となる要素が増えました。
ただ、残念ながらパッシブのセット範囲は
限界突破してもSSまでで、S3はセットできないため、
それだけが本当に悔やまれます……。
まあ、それでも現状で最強格なのは間違いないんですがね。
今回の10キャラボスイベについてですが
あまり周回できなかったので
僕のほうは、戦利品の目玉でもあるPアクセは3つ
玉スキルは1つしか入手できていません。
手持ちのパーツブレイクキャラが少ないので
こればかりは仕方がないですね。
ガチ勢の人たちはPT全員分の数まで入手しないと
気が済まないような人とかいますが……。
さて、今回の10キャライベントでデビモナ4が出揃ったわけですが
ディマイト浄滅戦ラッシュのように、過去に登場したボスが
4体同時に出現して戦うといったようなことが
もしも10キャラバトルでも可能なら、と、
密かに期待しているのですが(冗談です)
流石にそんなイベが来たら難易度が凄いことになりそうですね。
まあ、有り得ないでしょうけどね……。
[オトギフロンティア] ガチャに天井が実装!
ついに2020年11月9日のアップデートにて、
オトギフロンティアのガチャに天井が実装されました。
オトフロのガチャはかなり渋めなので、
天井機能の実装は全ユーザーにとって
悲願と言っても過言ではないと思います。
僕としても天井機能はずっと待ち望んでいたわけですから、
こんなに嬉しことはない……!
※クリックで拡大
該当するガチャを引いてガチャポイントを入手、
お菓子な交換所にて対応するポイントを消費して
交換していく流れになっています。
該当するガチャのポイントについては
オトギコインガチャ、スタージェムガチャどちらも
1連で100ポイント、10連で1000ポイント入手可能です。
現在はマクベスが新キャラピックアップガチャで登場しており、
マクベスの交換レートは15000ポイント(10連×15回分)、
スタージェム500個で10連ができるので
500個×15回=7500個の消費で天井に届きます。
これを多いと思うか少ないと思うかは人それぞれですが、
僕の印象としては、交換レートの設定が良心的すぎて
運営様、本当にありがとうございますという思いです。
実装されたばかりなので今後もしかしたら
交換レートの増減なども有りえますが、
それは運営の匙加減ひとつなので
今から気にしていても仕方のないことですよね。
とりあえず今はオトフロのガチャに
天井が実装されたという事実を喜びましょう。
オトギフロンティアのガチャに天井が実装されました。
オトフロのガチャはかなり渋めなので、
天井機能の実装は全ユーザーにとって
悲願と言っても過言ではないと思います。
僕としても天井機能はずっと待ち望んでいたわけですから、
こんなに嬉しことはない……!
※クリックで拡大
該当するガチャを引いてガチャポイントを入手、
お菓子な交換所にて対応するポイントを消費して
交換していく流れになっています。
該当するガチャのポイントについては
オトギコインガチャ、スタージェムガチャどちらも
1連で100ポイント、10連で1000ポイント入手可能です。
現在はマクベスが新キャラピックアップガチャで登場しており、
マクベスの交換レートは15000ポイント(10連×15回分)、
スタージェム500個で10連ができるので
500個×15回=7500個の消費で天井に届きます。
これを多いと思うか少ないと思うかは人それぞれですが、
僕の印象としては、交換レートの設定が良心的すぎて
運営様、本当にありがとうございますという思いです。
実装されたばかりなので今後もしかしたら
交換レートの増減なども有りえますが、
それは運営の匙加減ひとつなので
今から気にしていても仕方のないことですよね。
とりあえず今はオトフロのガチャに
天井が実装されたという事実を喜びましょう。