[千年戦争アイギス] 魔神最終決戦アモン&キメリエス超神級 クリア
23/7/10
アイギスでは新たなエンドコンテンツとして、
魔神最終決戦なるものが実装されました。
2体の魔神が同時に出現するマップなので
その両方に対処できるように編成を組む必要があります。
記念すべき第一回目である今回は
アモンとキメリエスとの戦いになります。
難易度は超級→超極級→超神級の順番で難しくなっていきます。
2番目に難しい超極級の時点で、
魔神Lv16並みの難しさがあると感じました。
まあ、昨今のアイギスの環境はプレイヤー側のインフレが激しいため、
これくらい難易度の高いマップでも
1年ほどしたらインフレの波に呑まれてそうですが……。
さて、今回実装されたアモン&キメリエスですが
鈍足や時止めに対する耐性はないので、
そこを突いていけば意外と何とかなったりします。
具体的にはティルト+ヤシマ、黒アルヴァ、エフネなどです。
これらのキャラをぐるぐる回しているだけでも
かなり有利に盤面をコントロールできると思います。
僕がクリアした編成はこんな感じです。
キメリエスは時止めしてる間に火力で押し切ります。
アモンの対処はアンブローズのトークンを置いて、
エフネを置いてと繰り返してたら何もさせずに倒せました。
しかし、時止め耐性が無いとはいえ、
敵のステータスが凄まじいので
クリアするまでにかなり時間が掛かりましたが、
初回開催時にクリアできて感無量です。
[千年戦争アイギス] 水着キャラ(2023年)の個人的評価
23/6/30
アイギスでも水着ガチャが始まりましたね。
エアプの感想なのでチラ裏的な内容になりますが
今回の水着キャラについて
個人的な評価を書いていきたいと思います。
話が少し逸れますが、
“愛犬家”さんという投稿者の方が
ニコ動やYouTubeに実際に使用されている様子を
分かりやすい構成で動画にしてくださっているので、
キャラ性能を把握したい場合はこの人の動画を僕は参考にしています。
さて評価基準についてですが、
ここではサマー編成での運用ではなく、
塔コンテンツや魔神16星4での運用を前提として
話を進めていこうと思います。
辛口評価なのであしからず(まぁ所詮エアプですけどね…)。
今回のプラチナキャラは
正直、エンドコンテンツでの運用は厳しめなので割愛します。
ただ、ホルテウスとトラムはサマー属性対象の所持バフ持ちで、
特にホルテウスは攻撃力+3%持ちで自身のスペックも高めなので
プラチナ枠としては頭ひとつ抜けている性能と思います。
“朱夏花の風水士リンネ”
風水師というクラス自体、アスタロトくらいしか使う場面がないですし、
その場合でも身代わりトークン持ちの通常verで良い気がします。
アビリティ的にもサマー編成で遊ぶとき用のキャラでしょうね。
“砂浜に立つ銀竜ヴルム”
無敵付与が自身のみという時点で……。
ヴルムに関しては通常verが優秀過ぎるんですよね……。
正直、エンドコンテンツでの運用は難しそうな印象です。
“水辺の道士ナタク”
いまひとつ役割が見出せないというか、
アタッカーとしては火力不足感が否めませんし、
受けをするにしても、もっと耐久のあるキャラはいますし、
引き付けトークンを使えますが
残念ながら出撃枠を取られるようです……。
個人的にちょっと性能的には不遇な気がします……。
“青春賢者テュト”
これはヤバイバ!(←懐かしい……)
間違いなく今回の当たり枠です。
性能面での優遇度合が他の水着キャラと一線を画している気がします。
スペックを見た瞬間に誰しも思ったんじゃないでしょうか?
あっ、英傑の塔のスコア更新用のキャラだ、と……。
低コストで単体のスペックが非常に高いので
英傑の塔のスコア更新ガチ勢にとっては必須級のキャラです。
覚醒スキルのサマーと魔術師属性への射程バフも優秀で
魔神16星4でもアランと一緒に運用すれば
シナジーによって高い殲滅力を期待できそうです。
水着テュトに関しては、全ての期間限定キャラの中でも
上位に入るような性能だと思います。
というか、どうしてクリスマスverではオミットされてた、
非スキル時隠密が水着では復活しているのでしょうかね……。
何から何までぶっ飛んだ性能をしているので、
僕としてはこのキャラ一点狙いで
ピックアップが更新されたら引きにいこうと思います。
およそ、こういう時に限ってすり抜け地獄に嵌るんですよね~orz
バニーヴの復刻で500石溶かしたトラウマ…………。
※追記 23/7/2
ピックアップ更新されて引きにいったところ、
350石消費でなんとか引き当てることができました。
それまでに未所持の水着ラピスと水着アレイダがすり抜けで来たので、
結果としてはそこまで悲惨なことにはならずに済んだ感じですかね……。
[千年戦争アイギス] 機能改修でコストダウンの敷居が大幅に低くなった!
22/6/15のアップデートでスキルレベル上げとコスト下げが、
確率制から経験値制へと改修されました。
これによって対応する聖霊等のユニットを合成していくことで、
確実にスキルレベル上限とコスト下限にすることが可能になりました。
ホントに……本当によくやってくれました!!
もうこれでコスト下げを行う際の一喜一憂が無くなって
育成の敷居も大幅に下がったように感じます。
少し話が脱線しますが、
今回で3回目となる超TD祭り(同運営の3タイトル合同のコラボ)で、
正直、またやるのかよと食傷気味になっていたところに
今回の機能改善のアップデートが来たので、
ちょっと下がり気味だったテンションが一気に上がりましたね。
僕としては5千円のパックのほうは買う気はありませんが、
700円のログボパックは過去最高レベルで石の効率が良いので
こっちだけは購入しようと思っています。
欲を言うなら、こういったお得なログボパックは
コラボ期間の限定商品と言わずに、毎月販売してほしいくらいです。
そう思えるほどに今回のログボパックは石がめちゃくちゃ美味しいです。
コラボ限定のキャラに関してですが、
ぶっちゃけ大した性能ではないですね。
まぁコラボキャラでぶっ壊れなんて出されても困りますが……。
もう少し強くしても良かったんじゃないかと思います。
さて、今回のアップデートで大幅に育成の敷居が低くなり、
快適度が爆上がりしたので
採用頻度が高いのにまだ下限にしてなかったキャラは
これを機に下限にしておこうと思います。
[千年戦争アイギス] レラジェ16星4クリア
2023/4/2
この記事を書いている時点で
もう復刻開催は終了しているのですが
レラジェのLv16の星4をクリアしたので、
せっかくなので記事に残しておきたいと思い、本記事を書いています。
本来はモラクスよりも先にLv16が実装される予定でしたが
不具合による影響で復刻開催そのものが
延期となっていたのがレラジェです。
そんなことがあったので、
その間にモラクスLv16を経験したという事もあり
レラジェ16は難易度的にはかなり低く感じました。
↑レナータとリンクスのレベルが1なのは
育成がまだ終わってないってだけで深い意味はありません。
反射持ちや潜行敵も存在しないマップなので、
隠密付与して一方的にエフトラとアージェの火力を
押し付けるだけで簡単にクリアできました。
星4は敵の射程と攻撃力が上昇していますが、
そもそもこちらは隠密状態なので関係ありません。
星3のときと同様に一方的に攻撃してクリアです。
やはりモラクスと大嶽丸が飛び抜けて難しいので
それを経験した後だと相対的に簡単に思えますね。
しかしボス自体はかなり受けにくい性能をしているので
隠密付与無しで攻略する場合は難しいマップと化すでしょう。
それでも妖狸を利用したWヘイオスとか、
今ではちびヘイオスも合わせると3人体制も可能ですし、
そこに清源妙道真君を加えれば意外と呪毒の受けもできそうですね。
まあ、ヘイオス未所持ゆえ試せていないので机上論ですが……。
さて、これで全ての魔神16星4をクリアできたわけですが、
僕がこのゲームを開始して約3年が経ちました。
その頃は通常イベントもまともにクリアできなかったのに、
よくここまで来れたなと今は感無量の気持ちです。
[千年戦争アイギス] モラクスLv16星4クリア [水着リタ使用の隠密編成]
アイギスには俗に隠密と呼ばれる状態があります。
敵の遠距離攻撃の対象にならない強力な効果です。
ブロック0のキャラは近接攻撃の対象にもならないので
それらのキャラに隠密を付与した場合、
敵の攻撃を受けることなく一方的に戦うことも可能になります。
敵の遠距離攻撃を無視できる時点で優秀な効果なので
これを付与できるキャラはこの先も腐ることはないでしょうね。
黒イムラウのバリアで
水着(サマーver)リタのシャドートークンを延命させて
常時隠密状態で戦う方法は、
フィオレ+クラマに比肩するほど強力な隠密戦法であり、
相性の良いステージではえぐいほど機能します。
しかし、毒沼などのスリップダメージがあるマップとの相性は最悪で
やはり汎用性で考えるならフィオレとクラマの並びのほうが
使いやすいのは間違いないですし、
実際にモラクス16のクリア動画を散見しても
隠密編成の場合、フィオレとクラマの採用率が圧倒的で
僕が認知している限りだと水着リタ採用の動画は無い気がします。
もし、あるのに見逃していたらすみません……。
モラクス16の星4マップを受けながら戦う場合はコハルが必須級で
未所持の僕としては隠密で戦うしか選択肢は無いのですが、
データ1はクラマもフィオレも未所持……。
そして諦めかけていたのですが、
改めてモラクスのマップの射程を確認していたら
シャドートークンの射程範囲でも行けそうなマスが見つかり、
合計7時間ほどの試行錯誤の末に
ようやく星4をクリアすることができました。
ヤシマはエフトラに変身させます。
火力の補助としても重要ですし、
何より牛頭のゴーレム第2形態に鈍足を付与する必要があるので
今回の編成でも大活躍でした。
ボスのモラクスを第2形態に移行させるタイミングですが
モノリスゴーレム(青)が出てくるあたりです。
およそ70%ほどをリヴンで削って
残りはアルヴァで削り切ります。
ルキファ、サナラ、イムラウ、ミリアム、英雄王と
バフを盛った状態なので
敵を処理するタイミングを遅らせるなどして
ターゲットを管理していないと、
第2形態のモラクスにエフトラの通常攻撃が行ってしまい、
その反射ダメージ数回でエフトラは落ちてしまいます。
ちなみにですが覚醒スキルのオルギンは反射ダメージも受けないので
気にせずに使っていけますが、
思考停止でスキルを撃っていたら、
バフを盛ってるため殲滅速度が速すぎてターゲットが
モラクスしかいないという状態に陥ることもあったので、
そこは一応の注意は必要です。
水着リタ採用の隠密編成でクリアしている動画が見当たらなかったので
記念にキャプチャー動画を撮るためにやり直そうと考えましたが、
クリアしたのがメンテナンス日(木曜)の午前3時頃だったので
流石に疲弊しており、もうそのまますぐに寝ました。
今回の復刻でクリアできて本当に良かったです。
1~2年後とかにインフレした新キャラのパワーでゴリ押しするのも
それはそれで面白いと思いますがね。
久々にタイミングを色々計算したり、
試行錯誤の末にクリアする達成感を味わえて感無量でした。