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[宝石姫] 宝石譚ルビー(2周年) 上級ボスクエ攻略 [ワンパン編成]

4月現在、宝石姫のゲーム内で現在開催中の

ルビー(2周年)の宝石譚において、

上級ボスクエストを1回の戦闘でクリアできたので

そのPT編成を載せたいと思います。




ルビー(2周年)宝石譚ボスクエスト ワンパン達成



姫川薬石(スキル2)→アデュラリア(スキル1)→

→ベニトアイト(スキル1)→ネプチュナイト(スキル2)→

→インペリアルトパーズ(スキル2)→ベニトアイト(スキル1)→

→ベニトアイト(スキル2)→ネプチュナイト(スキル1)→ボス撃破。

この編成の場合、残り時間は10~30秒を残しつつ、

以上の流れでクリアが可能です。


先月の宝石譚の上級ボスは、

運ゲーで尚且つ火力の高いボスだったので

攻略難易度も非常に高かったです。


今回のボスはパズル要素が有りつつも

その性質さえ把握できていれば比較的楽に攻略が可能なので

難易度のほうも前回よりは優しめになっています。


あと、2周年記念の大盤振る舞いもあって

姫川薬石とアデュラリアの配布が行われており、

アタッカーさえ育っていれば

取っつきやすいクエストとなっています。


防具に関してですが、ベニトアイトは反撃装備で

それ以外のキャラはHP装備を付けています。

ネプチュナイトのアビで確定クリティカルなので、

武器は全キャラ急所装備にしています。


やはり、攻略をする上で魔法寄りな構築を求められた場合、

ベニトアイト+ネプチュナイトの親友コンビが

シンプルに強くて非常に優秀でした。



以下、個人的な備忘録代わりの内容です。

初級ボスHP120,000   ボス討伐時150pt獲得(挑戦時10pt)

中級ボスHP1,200,000  ボス討伐時250pt獲得(挑戦時100pt)

上級ボスHP3,100,000  ボス討伐時250pt獲得(挑戦時350pt)

宝聖姫チユ獲得までのボーダー、59,500pt

開催期間、約15日

tag : 宝石姫DMMベニトアイト

[宝石姫] 錬姫伝、ベニトアイト開催

宝石姫では現在、第10回目の錬姫伝が開催されています。

このイベント、回を重ねる毎に改悪が進み、

プレイヤー側が不利な環境になっていっています……。


今回、必要なポイントのノルマが極端に高く設定されており、

レベル40までイベントキャラを育成するには、

なんと267万ポイントが必要になってきます。

※これは前回の約2.5倍という馬鹿げたノルマ設定です


もうね……馬鹿だろ……。本当に呆れます……。

これでは新規は去っていくし、

課金層も見切りを付ける人が出てくるでしょう。

ここまで高く設定するのなら

開催期間を1週間ほど長めに取るとかすればいいのに、

どうしてこうもイベントの展開が下手くそなのか?

もう呆れるしかないです。


今回の事で殺到するであろう改善要望を

運営がどう受け止めるのかは知りませんが、

コンテンツを長続きさせたいのであれば

もう少しユーザー本位で考えたほうが良いと思います。


宝石譚のように、プレイヤーに有利になるように、

このイベントも改善していってほしいのですが、

一番集金が見込めるイベントなので

運営側はこのままプレイヤー側にとって、

不利になるような条件を提示し続けることでしょうね……。


上記の不満点を色々と細かく書きたいところですが、

愚痴が過ぎるのもアレなので

今回の育成報酬キャラの性能を見ていきましょう。

※以下、40レベル時の倍率を書いています。


[ベニトアイト] 魔法タイプ:魔法属性:敏捷値33


[アビリティ]
自身に無効バリア5回分付与
自身の全ての攻撃にガードブレイク付与
味方全体に[単体攻撃与ダメ増加90%]付与
自身のHPが50%以上の場合、敵全体に[防御低下60%]付与
自身が3回行動する毎に敵全体に800の固定ダメージ


[スキル1] CT80
敵単体に350%の2回攻撃
対象が沈黙の場合、100%の魔法ダメージ
対象に麻痺を2ターン付与
対象の強化を解除


[スキル2] CT75
物理・魔法上位の敵3体に100%の2回攻撃
対象が1体減る毎に20%の威力増加
対象に[防御低下80%]付与
対象に高確率で沈黙を2ターン付与
敵が戦闘不能になった場合、敵全体に15秒のCT遅延付与


性能を端的に表すなら、アイドクレースの上位互換。

アイドクレースの場合は桜石やアクアマリンよりも強い程度で

別に必須レベルの火力は持っていませんでしたが、

このキャラは魔法版のトパーズと呼ぶに相応しく、

これから先の同盟レイドやボスクエストなどで

必須キャラと化すのは間違いないでしょう。


アイドクレースはベニトアイト

カルメルタザイトはシーブルカルセドニーといった、

上位互換と呼べるキャラが既に存在しており、

このキャラを限凸させるまで

錬姫伝を走った人は泣いていいと思います……。


この2体は実装時の段階でも弱かったから、

すぐに上位互換が登場するだろうと思っていたら

本当にその通りになってしまいましたね。


スキル1のCTは80秒なので、

味方上位2体のスキル1をリセットできるスキルを持つ、

トパーズと組ませて高火力を連発するのがベストと思います。


オートクリティカルや急所を所持していませんが、

装備やPT単位で簡単に補うことが可能なので

そこまで難しいことではないでしょう。

ガードブレイクを所持しているので

そこさえクリアできれば

凄まじい火力を引き出すことが可能です。

ただ、貫通を所持していないのが残念です。


アリーナ適正についてですが、

ブラックダイヤモンドと同じく

オートでCT遅延を付与できるアビリティを持っていますが

正直、手数に難があるため活躍は難しいでしょう。


上記にもあるように、魔法版トパーズという存在なので

このキャラの活躍の場は同盟レイドやボスクエストです。

常時ガードブレイクということもあって、

アイドクレースを火力面で完全に凌駕している性能なので、

僕も今回はこのイベントを完走しようと思います。


CT遅延持ちが増えてきたので、

将来的にそれに対する耐性を持ったキャラが

実装されそうな予感がします。

現段階でも耐性を付与できるキャラは存在しているのですが

錬姫伝産のキャラでは存在しないため、

今後、錬姫伝のキャラとして登場する可能性は高いです。


僕が今度このイベントを走る場合は

CT遅延耐性持ちのキャラが登場したときですかね。

当分、それ以外ではリソースを貯めるだけに

適当に参加する程度となるでしょう。


こうなる前にゴーストクリスタルという、

アリーナ向けの高性能キャラを登場させてくれて

本当に良かったと思っています。

tag : 宝石姫DMM錬姫伝ベニトアイト

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