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[宝石姫] 姫川薬石を再評価していきます

姫川薬石入りのPTとマッチングする機会も増えてきて

実際に戦ってみたり、自分でも使用してみたりで、

以前の記事に書いた評価と、

現在の印象とが乖離してきたので

今回は改めて姫川薬石の評価を書いていきたいと思います。


まず初めに、このキャラの能力デザイン的に

対ルミアレキを意識していることは明白です。


しかし、実際はそのメタ性能が弱く

ルミアレキの抑止力として

全く機能していないのが現状です。


両スキルに有利効果短縮が付いていますが、

その短縮ターンが1ターン分しかないので

7ターンの間ディープトランスを発動させる、

ルミアレキに対して焼け石に水といった感じです。


そして自身のダメージ制限は5ターンしかなく、

バフ短縮が飛び交う現アリーナ環境においては、

無効バリアが剝がれる頃には

ダメージ制限効果も剝れている場合が多く、

そのまま為す術もなく落とされる可能性が高いです。


自動復活した際に敵に2ターン分のバフ剥がしを付与しますが、

ルミアレキがディープトランスを

発動している状態でなければ意味は薄く、

上記の通り、5ターン分のダメージ制限は存外脆く

ディープトランスの発動よりも先に

姫川薬石のほうが落とされると目も当てられません。


自動復活したときにダメージ制限が3ターン分付与されますが

3ターンの有利効果など、現環境では無いに等しいです。


対ルミアレキに関しては、中途半端なメタなので

対策にはなっていませんし、速攻型の火力PTだと

敏捷の低さが欠点となってしまうため、

どうしてもPTに組み込むとしたら

耐久型のPTになってくるかもしれません。


ルミアレキの登場によって

有利効果短縮持ちを多く採用することが

標準となってしまったので、

現(ルミアレキ1強)環境に対して一石を投じるべく

実装されたはずのキャラですが、

皮肉にも環境的に向かい風に立たされてしまい、

ルミアレキに対する牽制は叶いませんでした。


ダメージ制限がターン制ではなく、

制服オウロのように永続化されていたら

もう少しは環境での立ち位置も

変わっていたかもしれませんね……。


ここまでネガティブなことばかり書いてしまいましたが

ルミアレキに対してもワンチャン残せる可能性もあり、

構築次第ではトリッキーに立ち回って、

良い感じにハマれば相手を

制圧してくれる可能性を秘めています。


総じて、テクニカルなキャラなので

使い方次第ではどのようなPTの中でも

役割を見い出すことが可能なキャラと言えるでしょう。


分かりやすい強さはないものの

両スキル、アビリティともに優秀で

上手くハマったときのコントロール性能は高く、

優秀なキャラであることは間違いないです。

tag : 宝石姫DMM姫川薬石

[宝石姫] 新キャラ、姫川薬石が実装!

今回の宝石譚にて姫川薬石という新キャラが登場しました。

やや中途半端な感じですが、

アレキサンドライト・ルミナスに対する、

メタを意識した能力になっており、

今のルミアレキ1強のクソ環境に

一石を投じ得る可能性を秘めています。


※今回は前置きが少し長めになっています。



アレキサンドライト・ルミナスとは、

遊戯王OCGのドラグーン・オブ・レッドアイズの如き

調整不足を感じさせる性能となっています。


ぶっちゃけ、アレキサンドライト・ルミナスを使っていて、

Sランクまで登れないというのは甘えとしか言えません。


まあ、ここの運営のいつもの手口は

ぶっ壊れ導入→そのサポートを量産→そのメタキャラを量産なので

現状はアレキサンドライトに有利な舵取りになっています。


僕の予想としてはブラックダイヤモンドの星煌進化で

こいつを超えるほどのぶっ壊れを出してくると思っています。

そう考えると、実質ワントップのこいつよりも

PT戦で融通の利くイル形態のほうが、

長い目で見た場合は優秀なのかもしれません。


ワントップキャラは上位互換が登場する毎に、

往々にしてその立場を塗り替えられてきたので、

今から星煌進化をさせるならイルアレキをオススメします。


実際、上位層はルミナス形態が入っていないPTはあれど、

イル形態が入っていないPTは存在していないほどなので

真のぶっ壊れはイル形態のほうだと僕は思っています。



さて、前置きはこのくらいにして本題に入りたいと思います。

今回、新たに実装された姫川薬石というキャラの能力を

以下に簡潔にまとめてみました(各種の倍率はレベル40の数値)。


支援タイプ:魔法属性;敏捷値16(アビリティ加算で21)

[スキル1] CT80秒
敵全体に75%×2回の魔法攻撃。対象の有利効果1ターン短縮。
敵のCT遅延20秒。味方のCT短縮20秒。

[スキル2] CT80秒
敵全体に150の魔法攻撃。対象の有利効果1ターン短縮。
中確率で石化を2ターン付与(解除時150%ダメージ)。
味方の不利効果解除。味方に無効バリア2回分付与。

[アビリティ]
自分に無効バリア5回分付与。自身の敏捷値+5。
味方にクリ与ダメ+50%付与。敵に急所ダメ増加90%付与。
自身に被ダメージ制限[800]を5ターン付与。
自身が戦闘不能時、1回だけHP100%で自動復活。
自動復活時、敵に有利効果短縮2ターン付与。
自動復活時、自身に被ダメージ制限[800]を3ターン付与。
自身が3回行動する毎に味方全体を最大HPの30%分回復。


ただただ強いです。強いことしか書いていないです。

アンデシンと並ぶアリーナ人権クラス確定でしょう。

オウロヴェルデ(制服)とアレキサンドライト・イルを合わせれば、

アレキサンドライト・ルミナスを潰せるレベルですね!


残念ながらアレキサンドライト・ルミナスが

すでにアリーナの環境に蔓延してしまいました。

ゆえにそれを潰しにいけるキャラの登場は非常に喜ばしいです。


特にイルアレキとのシナジーは凄まじく、

この2体が揃えば、ルミアレキに対する強烈な

牽制となってくれるでしょう。


それらを持っていない場合でも、

普通に速攻型の火力PTとも相性が良く

どのようなPTにも組み込める汎用性の高さは

素晴らしいの一言ですね。


もっとまじめに考察すると、

このキャラのダメージ制限は5ターンで、

バフ剥がしが蔓延するアリーナ環境では心もとなく、

さらに自動蘇生後は3ターンという短さなため、

耐久型のPTよりも速攻型編成のほうが

このキャラの強みを活かしやすいと思われます。


現状ではルミアレキに対して強くなれる数少ないキャラなので

このキャラは是非とも高レベルまで育成したいですね。


まあ、上にも書いたとおり

半年くらい経てば上位互換がしれっと登場して

環境落ちしてそうですがね……。

このゲームの流れはサービス開始当初から

ずっとそういった流れできているので、

間違いなく遅かれ早かれそうなるでしょうね……。


しかし、何にせよ対ルミアレキを意識したキャラの

実装は賞賛すべきことなので、

今はただ、姫川薬石の登場を喜ぶとしましょう。

tag : 宝石姫DMM姫川薬石

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