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[宝石姫] 錬姫伝 アイドクレース [新キャラ紹介]

宝石姫では第7回目となる錬姫伝が開催されています。

今回の育成報酬キャラのスペックは以下になります。


魔法タイプ:魔法属性:敏捷値33

[アビリティ]
敵全体に威力弱体[被ダメージ増加]30→60%付与
自身に強化[クリティカル率上昇]50→100%付与

[スキル1] CT90
敵単体に400→600%[貫通]魔法ダメージ

[スキル2] CT90
敵3体に150→200%[ガードブレイク]魔法ダメージ
対象が1体減るごとにダメージが30→100%増加

※[○→○]の表記はLv31~40の間、Lv+1ごとに均一に上昇。


宝聖姫版アクアマリンと言えるような能力ですね。

つまりレイドやボス討伐系クエスト用のキャラです。



アイドクレース

歌による攻撃……マクロス的な何かを感じます……。



しかし、宝聖姫なのにあまり強くないですね。

この性能ならスキル1は600%の2回攻撃とかでも許されたと思います。

むしろそれくらいしないと、このスペックでは低すぎますね……。


宝聖姫の標準装備と化していた無効バリアが

このキャラには備わっていないことからも、

アリーナでの運用は絶望的でしょう。


無効バリアを所持していないことを抜きにしても、

アリーナで使うには色々とスペックが足りていないです。


むしろアリーナで使うのであれば、

今回のイベントの特攻キャラである、

ゴールドストーンの方が適しています。


今回の報酬キャラは、攻略Wikiの住人の評価も低く、

それなのに育成に掛かるポイントノルマは前回よりも

上昇していることに不満の声が挙がっています。

まあ、このキャラのスペックは、

明らかにこれまでのキャラより弱いですからね……。

性能的にポイントノルマに見合っていないのが悲しいです。


こういったキャラが実装されたということは

魔法パを組まざるを得ないようなボスが

将来的に実装されると見て間違いないでしょう。


しかし、それを踏まえた上でも

このキャラを育てる意義を僕は見出せませんでした。


スペックは劣りますがアクアマリンで代用もできるため、

個人的には、今回のイベントは各種チケットを回収するために

適度に周回するだけに留めておこうと思います。


宝聖姫として見た場合、スペックが低すぎるので

もしかしたらワンチャン、性能の上方修正もありえますが、

まあ期待するだけ無駄でしょうね……。

tag : 宝石姫DMM錬姫伝アイドクレース

[宝石姫] ウォーターメロン [新キャラ]

宝石姫では第6回目となる錬姫伝が開催されています。

今回の報酬はウォーターメロンという完全なぶっ壊れキャラ。

その壊れた能力が以下になります。


万能タイプ:物理属性:敏捷値27

[アビリティ]
自分にダメージ無効バリア5回分付与
自分に[全状態異常無効]の耐性を付与
攻撃・魔法上位の味方1体に[全状態異常無効]の耐性を付与
味方全体に与ダメージ60%の強化を付与
味方全体に[全体攻撃]与ダメージ60%の強化を付与
味方全体に[単体攻撃]与ダメージ60%の強化を付与

[スキル1]
攻撃・魔法上位の敵2体に300%の攻撃[ガードブレイク][クリティカル]
超高確率で対象に[拘束]を2ターン付与
味方全体にクリティカル率上昇60%を2ターン付与
味方全体の不利効果を解除

[スキル2]
敵全体に60%の2回攻撃[ガードブレイク]
対象の有利効果を2ターン短縮
味方全体に急所率上昇60%を2ターン付与


スキル2種とも貫通効果が備わっていないのが残念ですが、

ガードブレイクは両方に付いており、

最低限のサポートは可能なため

可もなく不可もなくと言ったところです。


しかし、このキャラの神髄はアビリティにあります。

まず全状態異常無効についてですが、

これはサファイアやパイライトのようなターン制の効果ではなく、

サファイア・ルミナスと同じでターン制限のない、

常時無効状態となっているため色々とおかしいです。


先月に反射無効キャラが報酬となっていたので、

そろそろ状態異常無効が来ると思っていましたが、

まさか星煌進化キャラと同等のものを所持しての実装とは……。

予想ですが、次回開催の錬姫伝

全体攻撃バリア持ちのキャラが

報酬になるのではと僕は思います。


まだ防御力低下のデバフ効果を持ったキャラは

錬姫伝では登場していないので、

全体攻撃バリアと防御デバフを持ったキャラが

来月のイベント報酬になるのではと僕は予想しています。


星煌進化がサファイアに実装された当初、

僕はすぐに型落ちすると予想していましたが

本当にそんな未来が来そうで悲しいです。

今は錬姫伝キャラが中心の環境なので、

これから始める人は錬姫伝キャラ以外の

宝聖姫は育てる必要がないと僕は思いますよ。

それくらいこのイベントで登場したキャラが

アリーナ環境を蹂躙している現状です……。


上位の単体に状態異常無効を付与する効果も強力ですよね。

このキャラがいるだけで実質2体分の状態異常のケアが可能です。

この効果もあって、このキャラが今後も腐ることはないでしょう。


3種の火力補助効果も極めて強力で、

アリーナでは全体攻撃による火力が凄いことになり、

レイドではメインアタッカーの単体火力をサポートできます。

もはや最高クラスの置き物と言えるでしょう。


僕の総評としては、アリーナ以外(主に同盟レイド)でも

その強力なサポート能力を活かすことができるため、

アリーナのPTメンバーが既に埋まっている人であっても

このキャラの育成はしたほうが良いと思います。


安心してください。僕もアリーナでのPTメンバーは

もう既に埋まっているようなプレイヤーです。

それでも今回のイベントは走ろうと思います。

おそらく同じような人も多いと思います。

さあ、地獄の周回に臨みましょう。


個人的には周回はEXチケット使えば、

楽にポイントを稼げるので良いのですが、

ガチャを回して特攻キャラが出てこないときが一番悲しいです。

ジェムを無駄に浪費している感が凄まじいので

錬姫伝に関して言えばイベントの内容よりも

ガチャ等の準備段階が個人的に一番の鬼門ですね。


ピックアップが全く仕事をしていないガチャを回す時が、

本当に心が折れそうになります。

最近はぶっ続けで錬姫伝を

報酬キャラがレベル40になるまで周回していたので

今回は休みたいと思ったが無理でした……。


正直、状態異常無効が来るのは何となく読めていましたが、

サファイア、パイライトと差別化するために

耐久寄りな調整をしてくるとばかり予想していました。

まさかここまで攻撃的かつアリーナ以外のコンテンツでも

使っていけそうな万能キャラになろうとは……。


アリーナ以外でも必須級のキャラになりそうなので、

運営も今回はかなり本気を出してきましたね。




ウォーターメロン


お待たせでゲス。ブライカノンお待たせでゲス。

「ブライカノン、ショット!」

tag : 宝石姫DMMウォーターメロン錬姫伝

[宝石姫] 錬姫伝の改悪がひどすぎる件

現在、宝石姫では第5回の錬姫伝が開催されており、

その後半に新規コンテンツ「光の紡ぎ手」というものが

新たにクエストとして追加されました。


いつもの課金煽りのための内容でしかないので

イベントの詳細は省略します。


しかし、ひどいです。何がひどいってガチャがひどい。

今回追加された「光の紡ぎ手ガチャ」の内容は以下になります。




光の紡ぎ手ガチャ 詳細



そして、イベント前半に開催されていた、

錬姫伝SPガチャの内容は以下でした。




錬姫伝SPガチャ 詳細


毎度このガチャは、1回目の特攻キャラ(レア枠)確定の

1000円ガチャを引いて止めるか、

2体目のレア枠キャラを入手するために

3回目まで引いて止める人がほとんどです。


1回目で止めた場合、1000円の出費で済みます。

3回目まで引く場合は、+5000円の出費になります。

イベントを本気で周回するのであれば

レア枠の特攻キャラのレベルが最低でも36はほしいところです。

Lv36=同キャラが4体必要なので

足りない分は課金して取りにいく人もいるでしょう。


上記の画像を見ても分かるとおり、

値段に見合うのは1回目までで

それ以降は正直なところクソガチャと言えるでしょう。

それでも特攻キャラほしさに課金する人もいます。


僕も今回の錬姫伝報酬のキャラは、

反射無効持ちという一点を買って、

課金もしてガチャを回し、特攻キャラを揃えました。


しかしイベント後半になって登場したガチャで、

また1回目1000円で特攻キャラ(レア枠)確定のご登場。

正直、課金者を舐めているとしか思えません。

前半のガチャで2回目以降を引いて

レア枠の特攻キャラを複数枚取りにいった人の事など

全く考えていないのがよく分かります。


以前の記事でも書きましたが、

回を増すごとに改悪が進んできています。

課金させる事やジェムを使わせる事しか考えていない。

そんなことだから過疎が進むわけです。

もっとも運営はコンテンツの長続きなど考えておらず、

売り逃げでも構わない方針なのでしょうが。


本当に運営が違っていればばDMMのゲームの中で

屈指の人気タイトルになれていたかもしれないのに、

運営の後先など考えていない課金煽りのせいで、

過疎が進んでいる現状に辟易しますよ。


今回の場合、運営がやらねばならなかったことは、

イベントの開催時に「後半に新規クエを追加します。

それに伴う追加ガチャを実施します」といった感じで

イベ開始時に事前に後半の事もアナウンスしておくべきでした。

それをしないで、騙まし討ちみたいな事をするから呆れます。


ラピスの強化から始まって今に至るまで、

まるで進歩していない運営の現状を見て思う事は

ラピスの強化で炎上した際に引退をした人たちの判断は

やはり間違ってはいなかったのでしょう。


それ以降も、当日の告知でいきなりガーネットを強化してみたり、

恣意的な判断で後の事など考えていない運営ですから、

運営さえ良ければと思うと色々と口惜しさが増します。

tag : 宝石姫DMM錬姫伝

[宝石姫] ハイドレンジアクォーツ [新キャラ紹介]

宝石姫では第5回となる錬姫伝が開催されています。

今回の報酬キャラは、ハイドレンジアクォーツ

その能力は以下になります。


万能タイプ:魔法属性:敏捷値27

[アビリティ]
自身にダメージ無効バリア5回分付与
味方後列に反射ダメージ無効を付与
味方全体に物理ダメージ減少50%を付与
味方全体にブロック率上昇60%を付与

[スキル1]
敵4体に70%の2回攻撃[クリティカル]
対象に最大HP30%のダメージ
味方全体にクリティカル被ダメージ減少60%を2ターン付与

[スキル2]
敵全体に120%の攻撃[貫通][ガードブレイク]
対象の有利効果2ターン短縮
味方全体に魔法被ダメージ減少60%を2ターン付与


まずアビリティに関してですが、

ついに来た、イリスアゲートに次ぐ反射無効キャラ。

これだけでも充分に採用する価値はあります。

イリスアゲートは6ターンの有利効果としての耐性付与でしたが、

このキャラの場合はターン制ではないため、

石化・凍結による除外や戦闘不能によって

戦線を離脱してしまうと効果が切れてしまう点に注意が必要です。


無効バリアは、もはや標準装備と化しているので説明不要ですね。

しかし、残念ならが火力を上げる効果を一切持っておらず、

防御寄りな効果が目立ちます。

その数値もはっきり言って、今の火力インフレ環境において

焼け石に水な程度と言えるため、

このアビリティだけではパイライトやジンカイト等の

超高火力物理アタッカーを止めることは難しいでしょう。


スキルに関しても防御寄りな効果が目立ちますね。

しかし、ターン制の強化自体が一瞬にして解除される現環境では、

2ターンのバフなど有って無いようなものです。

特に辰砂あたりが強力で、パイライトの耐性すら剥がして

状態異常を入れてきたりしますからね。


僕の総評としては、

エメラルド・ルミナスと組ませて

耐久寄りなPTを組むのであれば相性も良く、

この2体で守りを固めつつ制圧していくことも可能でしょう。


火力を伸ばす効果を持っていないものの、

このキャラ自体の攻撃性能は充分に高いため、

火力PTにも無理なく組み込める点も優秀です。

しかし、その場合はイリスアゲートのほうが適任かもしれません。

ただ、こちらは期間が定まっているとはいえ、

イベントの周回次第でレベル40装備両解放が可能なため、

低凸のイリスアゲートしか持っていない人であれば、

このイベントを周回する意義はあります。


僕個人としても、イリスアゲート自体を持っていないため、

今回のイベントはレベル40まで周回する予定です。

反射PTというクソ面倒臭いパーティーが徐々に増えつつあるので、

今回のキャラは高レベルまで育成して損は無いと思います。


反射無効のアビリティ持ちという時点で有用性が高いため、

たとえ火力PTを組んでいる人でも

高レベルのイリスアゲートを持っていない人は

是が非でもこのイベントキャラを

高レベルまで(できればレベル40まで)育成したいところですね。


そもそも火力PTは、文字通り火力過多になりやすいので

こういった防御寄りなキャラの採用も

個人的にはオススメだったりします。


ちなみに僕は、貯めていた6万ジェムを消費して

ガチャを引いてみたところ、

イベント特攻キャラ(レア枠)のフェアリークォーツは1体という、

あまりにもクソすぎる結果でした。


今回のガチャは非常に渋かったですね。

正直、宝石譚でもジェムを消費させるように改悪してみたり、

夢幻桜の開催期間を長くしてジェムの供給を渋ってみたりと、

回を増すごとに色々とひどくなっている気がします。

改悪アンド改悪でコンテンツの寿命を運営自らが削って、

その分、課金煽りするだけではユーザーに呆れられるだけと

いい加減理解してほしいところですね。

少しはオトフロのような良運営を見習ってほしいです。

tag : 宝石姫DMM錬姫伝ハイドレンジアクォーツ

[宝石姫] 錬姫伝テンペストストーン復刻開催

宝石姫では現在、テンペストストーン錬姫伝

復刻開催されています。


開催期間は1週間と短いものの、

ポイントのノルマが据え置きな点はありがたいです。

テンペストストーンは人権キャラのようなものなので

前回育てきれていないプレイヤーは

この機会を大切にしたいですね。


あくまで僕の予想ですが、

復刻開催されたくらいだから

そろそろ、このキャラの上位互換が

登場すると思っています。


まあ、それまでの繋ぎにも使えますし、

このキャラはスキルにCT遅延という名の害悪

所持しているため、そう簡単に腐ることはないでしょう。


つまり、今後のインフレを見据えたとしても

育成しておいて損はないと思います。


しかし、上にも書いたとおり

十中八九このキャラの上位互換が、

今後登場すると僕は予想しています。

なのでイベントを周回するためのリソースが

厳しいようであれば、

無理をして周回する必要も無いでしょう。


手っ取り早く強くなりたいのであれば

イベントを周回すべきで、

現状維持で問題ないのであれば

無理をしない程度に参加すればよいでしょう。


さて、話が変わりますが

人気投票の結果が出ましたね。

1位はダイヤモンドで、2位がブラックダイヤモンド。

ダイヤモンドは星煌進化の実装が確定しているため、

星煌進化枠はブラックダイヤモンドに決定しました。


まあ、以前の記事でも少し触れましたが、

最初から結果は見えていたので、

やる前から分かりきっている結果を見せられても

「ああ、そうですか」とも思いませんね。


人気投票系のイベントが好きな人もいるのでしょうが、

個人的にはモチベーションを削ぐだけなので

申し訳ないが、クソイベントにしか思えません。


ブラックダイヤモンドの星煌進化実装時期ですが、

おそらく、七星煌の星煌進化が完了したあたりで

実装されるのではと僕は予想しています。

いずれ明星キャラもラピスラズリから順に

星煌進化が実装されていくと思うので、

その橋渡しの時期に実装するのが

タイミング的には一番良いのではないでしょうか。


まあ、これは僕の憶測なので

外れている可能性も充分にありますが

当たっている可能性も充分にあると思います。

引退は今のところ考えていないので

これからの行方も見続けていきたいところです。

tag : 宝石姫DMM錬姫伝テンペストストーン

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