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[とのフラ] メモリアイベントボス攻略

23/7/5


とのフラでは現在、メモリアイベントが開催されています。


このイベントではメモリアの強化素材がドロップするので、

できる限り周回して素材を集めておくことを推奨します。


イベントシナリオは短いながらもギャグ寄りな内容で楽しめました。

先週のシリアス全開の異典シナリオとの温度差よ……。


さて、今回もボスクエストが用意されいるわけですが、

攻略情報に則って紅メモリアを3枚以上装備して

水属性メインで攻撃していれば何とかなるでしょう。


ただし、ボスの火力と耐久も高めなので

それ相応の戦力がないと押し負けると思います。


僕の編成では倒すのに3ターン掛かりますね。


メモリアボス編成(メモリア)

メモリアボス編成(装備)


この編成だと毎ターン全員がスキルを使えるので

下手に水属性で組むよりも火力が出ます。


ガチな人は2ターンでクリアできるみたいですよ……シンジラレナーイ!!

tag : DMMFANZAとのフラ虚無と夢幻のフラグメント

[とのフラ] 幻夢回廊HARD 21F~25F攻略

23/6/22


とのフラでは現在、ミナシゴコラボの復刻が行われています。

そして、それと同時に幻夢回廊HARDの新規階層が追加されました。


今回追加されたのは21F~25Fで、これらのステージでは

スキルゲージ35%の状態で戦闘開始となります。


ターン開始時ゲージ上昇アビを持ったキャラを複数体所持していれば

編成次第で開幕スキルぶっぱが可能で、

そうなってくるとワンキルも狙えますが

そんなことをしなくても今回は

攻撃デバフを盛って挑めばヌルゲーと化します。


↓こちらの編成で21F~25Fを3周ほどしてみましたが、

1度も敗北することなく安定して勝利できました。


幻夢回廊HARD 21F~25F 編成

幻夢回廊HARD 21F~25F 武器編成


基本的にメインに覚醒ホリィと

サポート枠にはバレンタインミリアムがいれば

攻撃デバフは充分だと思います。


ちなみにこの編成の攻撃デバフの合計数値ですが、

メイン枠:チャイナ服ノルン-20%、覚醒ホリィ-33%

サポート枠:バレンタインミリアム-13%×4

PT全体の数値をを合わせると-105%の攻撃デバフになります。


あとは敵の強化効果解除持ちを入れてるだけで

そこまで苦戦することはないと思います。


あえてメモリアを外して挑みましたが

それでも負けることはなかったです。


今回の敵は受けきれないってほどでもないので

とにかく攻撃デバフを積んで

返しのターンで押し切るといった感じでクリアできると思います。

tag : DMMFANZAとのフラ虚無と夢幻のフラグメント

[とのフラ] 祝! 2.5周年おめでとう!!

2022/11/20


とのフラも早いもので2.5周年ですね。

思い入れの強いゲームなので本当に嬉しいです。


11/15から2.5周年を記念して色々と催されており、

育成キャンペーンや人気投票の投票権集めなどで

僕も普段とは比べ物にならないくらい周回しています。


今回はイベントとガチャ更新のタイミングが

ミストレのコラボイベント開催と被っていたので

FANZAランキング1位は難しいのではないかと憂慮していましたが、

ブラウザ版、スマホ版ともに1位を取れて良かったです。



さて、この記事を書いている時点で

人気投票の中間結果が公開されていますね。

それについて個人的な感想を少し書いていこうと思います。


まず、1位エーリカ、2位ロゼットは安定の並びですね。

どちらも人気のあるキャラなのでこれについては納得です。


そして3位のラズルーカは異典イベントで登場したキャラで、

シナリオ的にもキャラが立っていたので人気が出るのも頷けます。


4位のカティアは今回のイベント&ガチャで登場しているため、

やはり上位にランクインしてきましたね。


5位の七羽に関しては元々人気上位のキャラでしたが、

直近のハロウィンイベで出番があったのも

少なからず影響しているのではないでしょうか。

まぁ出番があったのは天魔のほうですが。

あと、七羽が初登場した異典イベントの復刻が

人気投票期間中にあるのでワンチャン順位が上がるかもです。

ちなみに僕は、今回も七羽に全票入れる予定です。


あと個人的に気になったのが17位のユーですね。

外伝イベントで登場したキャラで、

そのシナリオがメインストーリー2部の前日譚のような内容だったので、

内容のエグさと同時にかなり印象に残りました。

外伝キャラで17位という順位は大健闘と言っていいでしょう。


今回は第1回の中間発表なので、

最終的な順位は色んなところで変わってくるかもしれませんが

それも含めて結果が楽しみですね。

tag : とのフラ虚無と夢幻のフラグメントFANZADMM

[とのフラ] 2周年おめでとう!!

22/05/13記事更新



早いもので『DeepOne 虚無と夢幻のフラグメント』は、

2周年を迎えることができました。


DMMのブラウザゲーム界隈は

早かったら1年すら続かずに

終わってしまうものも珍しくないような魔境で、

2周年を無事に迎えられたことは凄いことだと思います。


いや~本当に……本当に自分のことのように嬉しいです。

ここまで思い入れのあるタイトルになろうとは……。


正直、サービス開始してしばらくの間は

かなり危ない状態だったように見えました。


しかし、新キャラが増えていき、

寝室にアニメーションを実装したりと、

キャラゲーとしての側面を強化していたこともあってか、

現在では安定して運営できているように思えます。


まぁ実際の運営の台所事情なんて、

正確に知る由もないので

あくまで僕の個人的な印象にすぎませんが、

限定ガチャが来る度に

FANZAのゲームランキングで1位を取ったり、

1位を取れなくても3位以内には食い込んでいたりするので

やはり売り上げは安定していると思います。


今回の2周年でも初日はPC版スマホ版ともに1位で

2日目もPC版で1位を取っており、

3日目はPC版2位と非常に善戦しています。

本当に運営もプレイヤーも頑張ってると思います。


とのフラは正直ゲーム性は低いのですがシナリオの質が良い。

特にメインストーリーはフルボイスで

かなり力の入った熱い展開になっていますし、

イベントシナリオは基本的にキャラの過去が軸となって

話が展開していき、掘り下げも丁寧なんですよね。

特に全3部構成となっている異典イベントのような

シリアスな話もあって読み応えのあるシナリオと言えます。


あと、やはり寝室のクオリティが高いということも

とのフラの魅力の一つだと思います。

ジャンルとしては純愛系ですが、

シチュエーションが多岐にわたるので

色々なフェチに対応できています。


(イベント報酬のSRも含めて)SR以上には寝室が2つ存在して、

基本的に1つ目が前戯で2つ目が本番となっています。

一部を除いてSSRの本番ではアニメーションが付いています。

そしてガチャ産の異典キャラには寝室が3つも付いているため

このゲームがどれだけ寝室に力を入れているか分かると思います。


そして卑語のバリエーションも豊富で実に良い!

キャラによっては卑語を一切言わなかったりしますが、

言ってくれるキャラのほうが多いです。


寝室とシナリオに関しては

FANZAゲームの中でも頭ひとつ抜けているレベルだと思います。


ゲーム部分は基本的にクエストを自動周回させておけばいいので

サブゲーとしてもお勧めできますね。

UI関連もだいぶ改善されてきて遊びやすくなっているので

これを期にプレイヤーが増えてくれることを切に願います。


あと、2周年の今始めると、

亜紗花、ブリジット、エーリカとの4P寝室が視聴可能な

スペシャル家具が入手できるので

是非、気になった人はこの機会に始めてみてほしいですね。


さて、本当に2周年おめでとうの気持ちで一杯です。

近々メインストーリー第2部も実装されるので今から楽しみですね。

tag : DMMFANZAとのフラ虚無と夢幻のフラグメント

[とのフラ] 幻夢回廊HARDステージ実装

お世辞にもゲーム性が高いとは言えない、とのフラ。

放置周回ゲーなので普段のイベントは

難易度が低い方がいいのは間違いないのですが、

通常イベントとは別に高難易度コンテンツが欲しいと

個人的にはずっと思っていました。


しかし今回(2022/02/04)のアップデートで

幻夢回廊のハードステージが実装されたことで

ようやく自軍のインフレした戦力を活かせる場面ができました。


実を言うと、アンケートが実施される度に

幻夢回廊の階層の追加を要望として書いていました。


今回、ハードステージが1から10まで追加されたわけですが

編成を練らないとクリアできないレベルの

高難易度となっているので、

久しぶりにゲームとして楽しむことができました。


何より、戦闘開始時スキルゲージ50%状態から

スタートという制限が付いているため、

通常戦闘のように開始スキルぶっぱが

出来ないという点が新鮮で面白かったです。


僕はと言うと、まぁそこまで苦戦することもなく

全ステージクリアできました。



幻夢回廊Hard1~10 全てクリア

クリア報酬 幻夢石2000個



以下、手持ちの中で攻略で特に役に立ったユニットを

軽く紹介して終わろうと思います。



攻略に役立ったユニット5選



まず、天魔と覚醒エデルはアタッカーとして完成されてるため

スキルゲージさえ溜まれば今回も火力でごり押してくれます。


バレンタインverフラウはターン開始時スキルゲージ上昇効果が

本当に優秀で、今回は全ステージで編成に入れていました。


原作コラボのカスミはサポートアビリティが強力なので

サポート枠として全ステージで採用していました。

味方がスキルを使用する度に追撃できるので

アタッカーのサポート枠に入れるだけで

与ダメージ効率が飛躍的に上昇します。


アイドルverアンナはスキルで敵のバフを解除できるので

SRですが非常に有用な性能となっています。

特にステージ7のボスのような

バフで自信を強化してくる敵にはかなり刺さります。


この他にも有用なユニットは沢山存在するので

人ぞれぞれ手持ちの関係で編成は変わってくるでしょう。


久しぶりに編成を練りながら攻略していく感覚を味わえて、

本当に久しぶりにゲームとして面白いと思えました。

まあ、持ち物検査の側面が強いのは否めませんがね……。

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