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GF(仮)カリスマ決定戦

ガルフレ(仮)の新イベント、カリスマ決定戦が開催されていますね。
今回の記事は、その事についての感想を書いていこうと思います。
そして今回は結構ネガティブな言葉が多くなる事を、先に断っておきます。

件の新イベですがまず最初に、アタックできるハートは5つで
自然回復なら30分毎に1回復、アイテムを使用して回復するには
イベント専用のアイテムを使わなければ回復できません。

そう、炭酸では回復できないのです!
どうしてこんな仕様にしたのか理解に苦しみます。

どうせ課金させたいからでしょうけど、イベント自体がつまらないので
僕は既に1,500コイン分課金してしまいましたが、
ここで打ち止めたいと思います。ぶっちゃけ、報酬が割に合わない……。

ネットで今回のイベントについての感想を散見するに、僕と同じで
イベント自体が面白くないと言っている人が多いように感じられました。

およそ人は新しいものに対して、消極的な物腰になると思います。
しかし、僕が今回のイベントにネガティブな印象を懐いているのは
なにも新しいものに対する拒否反応からではないです。
あからさまな表現をするならば、単純に新イベ自体が面白くないからです。

そして、イベントの報酬の質も落ちているような気がします。
勧誘イベでは毎試合200,000Pt獲得する事でSRバッジが貰えていました。

つまり、全試合に参加して上記のポイントを獲得すれば、
合計15枚のSRバッジを入手する事が出来ていました。
1m達成でもう1枚貰えますし、それ以上を稼いでも、
あと1枚貰えた気がします。バッジの回収効率が非常に良かったんですよね。

ですが今回の新イベは、そのような旨みも感じられない。
かと言って、ふむふむイベのように、無課金でも頑張れば
上位SR3枚取りを狙えるような優しさもない。
(おんぷ)の方ばかり力を入れてないで、本家にも力を注いで下さいよ~

1日目だけ真面目にプレイして、2日目は殆ど手を付けていませんでしたが、
それでも個人ランキングで3,000位以内に入っていたので
難易度自体はそこまで難しくはなさそうです。

しかし、これ以上は、このイベに課金するつもりもないし、
やる気もないので、最終的な順位はかなり落ちると思います。

勧誘イベを進化させたイベントになって欲しいと、
始まる前は期待していたのですが、蓋を開けてみればそんな事はなかった……。

このゲームのイベントの中で、唯一の楽しみであった勧誘イベがなくなり、
僕としては続けていくモチベーションが消えかけているので、
ここらが潮かもしれません。

それなりに課金もしており、ゲーム内で親しくさせて
頂いている友人も何人かいるので、
今すぐとは言いませんが、早い内に見切りをつけようかと思います。

感想と言うより悪態を吐いているだけのような気もしますが、
僕としては勧誘イベが楽しくてプレイしていたと言ってもよいので、
今の段階で考えているのは4月に、貯め込んでいたキュピチケを
総て回して、同じく貯め込んでいた炭酸をレイドで総て使って
終了するといった流れでもいいかと思っています。

惰性で続けていくか、貯め込んでいたアイテムを景気よく
総て使って後腐れなく終了するか、
恐らく後者の選択になると思いますが、
4月に入ったら進退を決めようと思います……。

あ、そう言えば、以前のガルフレの記事で書いた目標は
無事に達成できました。今現在のレベルは252です。
今年度が終わるまでにレベル250達成できました。

しかし、肝心のモチベが下がっていては意味が無いですね……。



※追記

散々に愚痴を書き連ねましたが、イベントを終えて思うことは
本腰を入れて参加している人が少ない分、相対的に見て対抗戦よりも
難易度の方は落ちていると感じました。
そして、時間に縛られない点は良いと思います。

ですが、デイリーメダルの集めづらさを何とかしてもらいたいです。
色々と改善の予知があるイベントなので、
次に開催されるときには、劇的な進化を遂げていることを願います。

電撃祭2016で公開されたガルフレの新情報・・・

今回はガルフレの記事になります。

マイヒーローのイベが終了しましたね~

最近は連勝報酬のSR4枚なら、当日炭酸とアメのみで取れるまでになりました。

流石にマカロンも、となったら勇気炭酸を消費する必要があるので

あまり手を付けていません。レイドはアイテム回収目的で

プレイしているので、順位は二の次といった感じです。


さて、電撃Appの方でも既に記事が公開されていますが

電撃祭2016でもガルフレも出展されるとの事で

その様子はニコ生やYouTubeライブでも視聴できるので

見ていたのですが、(仮)の方は新規情報が2つ公開されていました。

(おんぷ)の方は、自分はプレイしていないので割愛します。


まずは漸く、2人だけのストーリーモードに動きがあったみたいです。

紹介の際には明音ちゃんのストーリーが公開されていましたが、

なんと、キャラクターの立ち絵が動いています!

これは想像以上に素晴らしかったです。実装される日が楽しみですね。

ただ、近日公開予定との事で、未だに明確な期限を明記されていないので

実装にはまだ時間が掛かりそうですね。

しかし、この事に関しては楽しみが一つ増えたと言っても良いでしょう。


個人的に不安を覚えたのは、もう一つの情報でした。

勧誘イベが無くなり、カリスマ決定戦というイベントに切り替わるみたいです。

百聞は一見に如かず、と言う諺がある通り、実際にプレイしていない内から

あれやこれやと騒ぎ立てるのはナンセンスな事でしかないのですが、

辛抱堪らずに書いてしまった訳とは、イベント専用のセンバツは

攻守コストに関係なく30枚のカードで編成が出来る
、とあったからです。

あれ? コストに関係なく30枚までしかデッキに加えられないのならば、

守コスにステータスを振っていても、殆ど意味が無いじゃないですか……。

そもそも、イベント専用のセンバツって時点で何かイヤな予感がしますね……。

まあ、電撃祭で公開された画像を見るに、今回のテーマは

チアダンスになるようで、僕としては思い入れも無いテーマなのと、

新規イベと言う事もあり、今回は様子見での参加になるでしょうね。

カードのテーマ的にも今月は、ハンターズの方を頑張ろうと思います。


しかし、ここに書いてある事は憶測でしかないので、

何事も蓋を開けてみない事には始まりませんね。

期待半分、不安半分でイベが開催されるまで待っていようと思います。

SWEET属性、完全攻略!!

今回はガルフレの記事になります。


ガールフレンド(仮)、このゲームには

テスト勉強というミニゲームが存在しており、

テスト9日前を周回すると経験値が非常に美味しです。

そんなテスト勉強ですが、通常とスペシャルが用意されており

前述の9日前は通常のクエストになります。

スペシャルは日替わりで各属性が入れ替わり、

難易度は10段階まで存在しています。

その中でも最高難易度のおてあげ2は非常にシビアで

ノーコンティニューでクリアするにはSSR以上で

チームを固めなければ攻略は絶望的と言えるでしょう。

100回クリアすると、その属性限定のSR確定キュピが

入手出来るのですが、かなり面倒臭い作業になります。

それでも継続的に攻略を重ねて、

SWEET属性だけですが100回クリア達成出来ました。



SWEET限定SR確定キュピ


大変でしたが達成した瞬間は感慨深いものでした。

貴重なチケットなので、使う事がもったいないとさえ思えてきますね~

ちなみに現在の僕のキュピチケ所持数はこんな感じです。



今現在のキュピチケ所持数


貯め込み過ぎですねww

我ながらよくここまで貯める事が出来たと呆れてしまいます。

ぷちきゅぴチケの方は、おでかけで手に入る

久保田友季確定キュピチケが殆どです。

う~ん、あまり嬉しくないですねww


まあ、イベントでコスト13~15のSRカードは入手しやすいので

ガチャを回さなくても、デッキの強化ならイベントを

それなりに頑張っていれば良い感じに仕上がってくると思います。

ガルフレは突き詰めると重課金ゲームと化しますが、

無課金や微課金でも、続けていればSSRでデッキが埋まります。

そう考えると比較的ライトなゲームと言えるのではないでしょうか。

しかし基本は課金ゲーなので、無課金には厳しいゲームなのは確かです。

あれ? なんか僕の言ってる事、矛盾しているような……。


今の自分のレベルは244なので、とりあえず250までは

地道に9日前を周回していきたいですね。

実際にやってみると分かりますが、かなり根気のいる作業です。

完全なルーチン作業なので、僕の場合はゲームのBGMをOFFにして

ラジオを聴きながらプレイしています。


目標:今年度が終わるまでに、250レベルにしたいっ!!!

初の上位SRカード3枚取り達成!

ガルフレの先月のふむふむイベントで

上位SRカード3枚取りを達成出来ました!

元々は小瑠璃のSRカードを4枚取り出来る範囲で

終わるつもりでしたが、途中から火が点いてしまって

最終的には500位以内に入るまで頑張りました。


報酬のカードに付いて少し思った事を書くと、

まず、コスト15のカードですが、

攻援力が高めなので3Mでも非常に強いです。

そして最も目を引いたのがハンター声援で、

声援レベルを10にする事で

夜行性激レアに攻援力の378%分のダメージとなり、

ダメージ系の声援効果の中では

かなり強力なスキルになっていると思います。

少なくとも自分の手持ちカードの中では最強です。

ちなみに発揮に必要な♥数は15でした。


僕のステータスは、体力に500ポイントも振っているので

ハーフがんばるバーでの回復効率もそれなりに良いのですが、

それでも今回のイベントで300本近く消費してしまいました。

ちなみにSP応援はピース報酬で手に入るカードのみです。


最終日には他のプレイヤーの追い上げを警戒して

イベント専用アイテムを5千円分も買ってしまいましたが、

ランキング結果を見ると、そこまで警戒する必要は無かったので

少し損をした気分になってしまいました(´・ω・`)

まあ、結果的には3枚取れたので良しとしましょう……


そう言えば今年からプレミアム会員になってプレイしています。

常時、経験値が50%もアップしているので、

ふむふむイベでの経験値効率が非常に良いです。

今回頑張れたのは、その事が大いに関係してると言えますね。


改めて思った事ですが、ふむふむイベは体力勝負な面が強いので

デッキが貧弱な僕にとって唯一の上位を狙えるイベントと言えて、

SRバッジの回収効率も良い事もあり、これからも頑張っていきたいですね。

コスト18、満を持して登場

ガールフレンド(♪)もリリース直前ですね。


さて、(仮)の方では月初めのミラクルキュピが来ていて

その期間限定カードで遂にコスト18のカードが実装されました。

しかしキュピの詳細画面で表示されているステータスを鑑みるに

最初だからか攻援のステータス値は若干控えめですね。

ですがコスト17と言う頚木が外されたので、

これからは今以上に攻援力のインフレが高まってきそうですね。

まあ、それを言うなら疾うに外されていた気もしますが、

何より以前の記事でコスト18カードが実装されるのでは云々と

書いていた事がこうも早く実現して些か複雑な気分です。


ただ今回最も僕が驚いた事は、期間限定で追加された

[音楽祭15]時谷小瑠璃にボイスが既に付いている事です。

僕の記憶が間違っていなければ、僕が今年の4月に

GF(仮)を始めて以降でこのキャラに実装と同時に

ボイスが付いていた事はこれが始めての経験と思うので

かなり嬉しいです。アメーバさん、グッジョブ!

コスト18の登場は誰でも予測できた事ですが、

この事柄に関してはユーザーには知る由もないですからね。

このカードの為に手持ちのキュピチケを使う事も考えましたが、

カードのレアリティはHRですし、イベントで1枚手に入るので

今すぐにとはいきませんが、あとはバッジ交換で揃えようと思います。



話は変わりますが、先月11月のふむふむで

当初に予定していた以上の金額を課金してしまったので、

今月の課金は自粛しようと思います。

とは言っておりますが、重課金者の方達から見たら

課金した内には入らないと言われそうな額ですけどね(汗)
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